viernes, 31 de octubre de 2008

I Hunther Sniper Event

Material SNIPER y normas básicas del juego.:

Como toda partida de airsoft ay un material de uso obligado, las gafas de protección deberán de portarse puestas en todo momento para evitar daños.

Los participantes en el evento solo podrán porta replicas de armas de sniper, es decir, modelos tipo M700, L96, M21, M40, SPR, EBR, SR-25,VSR, Dragunov, Barret y variantes de estos. Queda prohibido el tiro automático excepto para los subfusiles o pistolas que lo tengan de serie.

Las potencias permitidas máximas para las replicas serán las siguientes:

Replicas semiautomáticas: 450 fps.
Replicas de cerrojo: 550 fps.
Replicas de armas antimaterial: 650 fps.
Replicas de pistola y subfusil: 350 fps.

Además de las anteriormente citadas, deberán de llevar una replica secundaria, pistola, preferiblemente o subfusil.

En este evento solo se permitirán cargadores real-cap,low-cap o mid-cap. Quedan estrictamente prohibidos los cargadores hi-cap, para dar mayor juego a todos los participantes.

Las replicas de fusiles de asalto quedan prohibidas para los participantes en este evento salbo expresa autorización por parte de la organización.

Se recomienda el uso de trajes tipo “ghillie suit”, para una mayor ocultación.

En cuanto al tema de los spotters estos deberán de ir provistos con tipos de replicas de sniper, modelos que se citaron anteriormente o modificaciones de estos.

El material a mayores recomendado para este evento:

Mochila con alimentos y bebidas.
GPS
Utensilios para reparacion de la replica.
Ropa de abrigo.
Baterias suficientes para las radios.

Los grupos estarán formados por dos personas.

Tanto la comida como la bebida, se portara en todo momento por el participante en el evento. Por respecto al medio ambiente, y para evitar problemas con las autoridades solo se permitirá el uso de bbs biodegradables en el evento. Por el bien de todos tendremos unos puntos de recojída de basura puestos por la organización, así que esperamos, no encontrar basura.

Queda prohibido el uso de red-gas para las armas que utilicen este tipo de sustancia para impulsar las bbs.

Se prohíbe el uso de cualquier tipo de utensilio pirotécnico o susceptible de causar daño considerable sin previa autorización de la organización de el evento.

Cada grupo tendrá prefijado un canal de radio, queda terminantemente prohibido el escaneo de frecuencias, el canal 7 queda para las emergencias y el 8 es exclusivo para la uso por la organización.

Cada equipo de francotiradores contara con una base principal y con puntos de recepción de ordenes.

Cada vez que un sniper sea alcanzado deberá de tumbarse en el suelo y quedar en la posición, a la espera de que el que lo abatió aparezca para cobrar su “chapa identificativa”. Si el sniper cazador no va a buscar la “chapa identificativa” de la presa cazada durante los 5 minutos siguientes a la eliminación, la presa abatida se levantara y con la replica en alto, se dirigirá al puesto mas cercano a su base,comunicando a su oficial por radio su baja. Una vez lleguen al punto de control propio deberán de esperar 10 minutos para reincorporarse al juego.

martes, 28 de octubre de 2008

"I Hunther Sniper Event" Requisitos y Fechas

La fecha prevista para la realizacion de este evento sera en el mes de Enero del 2009, ya que queremos que las inclemencias metereologicas influyan en el desarrollo de este.La fecha exacta se comunicara a los participantes con antelacion via e-mail.

Para el "I Hunther Sniper Event" se necesita cumplir una serie de requisitos que se enumeraran a continuacion.
  • Ser mayor de edad.
  • Enviar la informacion requerida via e-mail.

La informacion requerida que se enviara via e-mail es la siguiente y ha de enviarse a esta direccion de e-mail hunther@gmail.com, la informacion es pra uso exclusivo de la organizacion de este evento.

  • Nick de combate y nombre real.
  • Si viene con binomio o no.
  • Replicas que traera al evento y las potencias de las mismas.
  • Marca y modelo en concreto de las replicas a usar.
  • Tipo de cargadores usados en ellas, real-cap, low-cap o mid-cap. *los hi-cap quedan prohividos.
  • Municion usada, pesos y marca.
  • Tipo de radio usada, modelo y marca en concreto.
  • Lugar desde donde se viene.
  • Un telefono de contacto.
Ante cualquier duda enviar e-mail a la direccion anteriormente citada.

Espero que os guste a todos.

martes, 14 de octubre de 2008

Tablilla francotirador




Los francotiradores utilizan unas tablillas para marcar tanto los caminos, como los edificios, para poder calcular con mayor facilidad las distancias de las cosas. Este modelo en concreto creo que es de los mas practicos y completos. Espero que os guste y le saqueis partido.



 

 

miércoles, 8 de octubre de 2008

I Hunthers Sniper Event



  • ¿Eres sniper en el airsoft?
  • ¿Te gusta la aventura?
  • ¿Te gustaria competir contra otros snipers?
  • ¿Quieres demostrar de que eres capaz?
  • ¿Te atreves a algo desconocido?
Si has contestado a todo que Si este es tu evento, el primer evento en galicia por y para los snipers.

¿Que se ofrece y porque venir?
  • Un campo de juego de ensueño, exigente y las condiciones mas realistas.
  • Ser cazador y presa a la vez.
  • Un estilo de juego diferente.
  • Una aventura que marcara un antes y un despues en ti.
  • Pleno contacto con tu instinto cazador.
  • Premios.
Si aceptas estas condiciones, duras, extremas y reales, mira bien lo que necesitas para participar.

¿Que necesitas para el evento?

  • Una equipacion sniper.
  • Ser mayor de edad.
  • Ganas de pasarlo bien.

Vente a algo diferente. Para mas informacion:

Para contactar:

hunther@gmail.com

martes, 7 de octubre de 2008

¿Que es ser sniper?

¿Que es ser sniper, francotirador o paco en el airsoft?:

Ser un buen sniper en airsoft es una tarea ardua y larga.

Tienes que practicar mucho para conseguir lo que buscas, pero ¿que puedo hacer para mejorar?

Yo particularmente soy de la opinion que para mejorar en este rol lo mejor que se puede hacer es practicar, practicar y practicar ademas de leer mucho sobre el tema y aplicar lo leido a nuestro hobby.

Ay muchos factores que influyen para llegar a dominar este arte, ocultacion, sigilo, camuflage y tiro.

Digamos que un francotirador debe de dominar varias tecnicas para ser el mejor:

  • Debe de ser buen tirador.
  • Debe de conocer su replica a la perfeccion para sacar el mayor probecho.
  • Debe de saber moverse sigilosamente.
  • Debe de confundirse con el entorno.
  • Debe de tener paciencia.
  • Debe de ser tremendamente observador.
Cada cualidad anteriormente citada que debe de tener un paco, designacion que usaremos normalmente para referirnos a los francotiradores debe de ser dominada por nosostros a la perfeccion, y actualizada constantemente con nuevas tecnicas y recursos.

Por eso digo que cuanto uno mas sepa sobre el tema mejor que mejor, ay un monton de libros que le podran ayudar a mejorar sus tecnicas.

Un buen paco es el mejor cazador, hay que ver a los francotiradores como cazadores que acechan a sus presas sin ser vistos, ni oidos, ni percividos.

En el mercado hay muchos libros y guias sobre snipers, normalmente son para snipers de verdad no hay nada que yo sepa exclusivo para snipers de airsoft, este blog se creo para tapar ese hueco.

Por ejemplo en ingles ay un monton de videos, y manuales sobre este tema, los cuales muchos sirven como ejemplo para mejorar y evolucionar nuestras tecnicas, ay desde como pintar nuestras replicas, hasta como hacernos un ghillie suit.

Yo particularmente soy de los que opinan que de los libros sobre snipers que se han escrito se pueden aplicar muchas de sus tecnicas a nuestro rol dentro del airsoft, a esa conclusion llegue despues de bastante tiempo lellendo y poniendo en practica con mayor o menor acierto cosas que aparecian en los libros.

Por eso digo que aunque sufrido, y siempre en constante evolucion un francotirador de airsoft puede dar mucho jugo, y mucha satisfaccion personal si realmente te gusta este rol.

Poco a poco iremos ampliando lo que debe de conocer y hacer un sniper en airsoft, seguir atentos y aportar vuestras opiniones, leer, y aprender todo lo que podais.

lunes, 6 de octubre de 2008

Dragunov SVD (Customización y preparación) Customización para preparar un Dragunov SDV

¿Te gusta la familia Kalashnikof?, ¿Eres un enamorado del arte del Tirador selecto? ¿Te gustan largas y con estilo?, si has respondido si a 2 de estas 3 preguntas, sigue leyendo que este articulo es seguro que te interesa.

Antes de comenzar unas pequeñas nociones del rifle real: El rifle de francotirador Dragunov (en ruso: Снайперская винтовка Драгунова, Snayperskaya Vintovka Dragunova), en forma abreviada SVD, es un rifle semiautomático que fue diseñado por Evgeniy Fedorovich Dragunov en la Unión Soviética entre 1958 y 1963. El SVD fue el primer rifle semiautomatico en el mundo diseñado específicamente para ser usado en tiro militar de precisión.

Decir del uso militar que se le dio en la Union sovietica, que cada escuadrón estuvo equipado con un SVD. El soldado equipado con este, era especialmente entrenado para su uso. Se movía con su escuadrón y proporcionaba un apollo lejano para esos tiros que los ak no podian alcanzar. Como tal, el SVD no es un rifle de francotirador al estilo occidental, como podria ser el M24 o un barret, es mas bien lo que hoy llamariamos "arma de tirador selecto".

Dicho esto, nos queda claro que lo que tratamos de conseguir es una replica de largo alcance con funcion semi-automatica y de estilo ruso.

El SDV de JingonComo plataforma de inicio usaremos un sdv de Jingon, ya sea el plastico o el metalico. Sobre este modelo, decir que si exterior mente es un sdv (con el cuerpo de un ak47), internamente no deja de ser un ak a todos los efectos, incluso el cañon interno es de la longuitud de un ak.

El primer paso es desmontar el fusil en sus dos partes, la frontal (con el cañon, las miras, el cañon interno y el hop up) y el cuerpo (con la culata incluida). Para esto soltaremos los 2 tornillos que hay en la parte media de la replica entre el guardamanos delantero y el cuerpo, asi como los 2 que estan en el zocalo del cargador.

A continuacion quitaremos la tapa superior (con cuidado de no perder los muelles de la palanca de amartillado) y soltaremos un pequeño tornillo que sujeta el selector del hop-up.

Retiraremos los tornillos que sujetan la pieza que esconde el gear box y da cabida a la bateria. Ahora vemos el gear box y el hop up en su conjunto.

deberemos retirar los tornillos que sujetan el hop up al cuerpo para poder separar la parte frontal de la replica.

Bueno, ya la tenemos rot.. esto, desmontada en sus dos piezas basicas, cuerpo y cañon. Vamos a empezar por mejorar el cañon. El hop up y el cañon interno quedan libres completamente por lo que se puede trabajar sobre esas dos piezas comodamente.

Sacar el cañon del grupo del hop up y reemplazar el cañon por uno de precision mas largo (admite hasta uno de 600mm) asi como una goma de mejor calidad (la dureza ya depende de cada uno). Hay que tener cuidado al colocar el hop up en el cañon, de hacerlo por la guia que tiene preparada para tal fin.

Al introducir el cañon con la goma en el conjunto del hop up, hacerlo suavemente sin forzarlo (como nos dicen siempre.....) y si es necesario lubricandolo con el producto adecuado (no, baselina no vale). Fijarse en no perder la pequeña goma que es la que empuja la goma para que se produzca el efecto deseado (si no se produce el efecto esperado, se puede optar por otra dureza o por otro tipo de goma). Hecho esto el cañon ya esta preparado para su funcion.

Ahora lo dificil, el cuerpo... Necesitamos (ademas de paciencia) sacar el gear del cuerpo de la replica, para esto desatornillaremos el selector de tiro y retiraremos la pletina (tened cuidado de no perder el enbellecedor).

Retirado el selector nos quedamos con el gear box en la mano (tipo 3 que no lo habia dicho).

Hay que fijarse bien en como estan colocadas las piezas del selector de tiro, para recolocarlas en su posicion al montarlo de nuevo.

El gear box necesita un cambio drastico si debe soportar la tension de un muelle mas potente (para que el rifle de 450fps segun normativa FEA). Retiraremos el motor, quitando los dos tornillos que lo unen al gear box.

Para que un motor como el que trae de serie pueda con un muelle mas potente necesitara una bateria de mas voltios, pero como todo, tiene alguna pega. Si al motor se le pide mucha potencia, sufrira mas desgaste, asi que la durabilidad no sera demasiado alta. Ademas, en la propia replica no hay mucho espacio para baterias mas grandes. La solucion a estos dos problemas es un motor Hi-torke que nos de mas chicha con el mismo voltaje.

El gear box es el siguiente paso a mejorar. Al abrirlo procurad que no salga todo volando por la fueraz del muelle (que se encontrara comprimido en la parte superior). Como truco, utilizad un destornillador para giar al muelle fuera de su lugar, haciedolo por la parte posterior y con muchisimo cuidado.

Tened cuidado tambien con la pletina superior,

y del plastico que esconde parte de los engranes.

De la parte interna reemplazaremos practicamente todo:

  • Las arandelas plasticas las sustituiremos por unas metalicas de rodamientos que ayudaran a que los engranajes giren mejor.

  • Engranajes de serie, es recomendable cambiarlos por unos de mas dureza, especificamente diseñados para el muelle que queremos usar (o de nivel superior).

  • Piston y cabeza, necesitamos unos que al igual que los engranajes, soporten la fuerza del muelle. Si es posible, una cabeza de piston silenciosa ayudara a ser mas siguilosos una vez en el campo de juego.

  • Guía del muelle, unas guias nuevas con rodamientos ayudan a que el muelle gire libre dentro del piston y evita tensiones inecesarias tratando de bucar su sitio.

  • Cilindro, no es necesario cambiarlo, solo si tiene algun orificio (y el SDV Tiene uno muy grande), ya que necesitamos que la compresion sea del inicio al final del recorrido del piston.

  • El muelle, escojeremos uno que por su nomenclatura nos proporcuione la potencia que queremos, esta potencia puede variar de replica a replica incluso con el mismo muelle, por multiples causas.

Una vez reensamblado el gear, nos centraremos en la mira. Si queremos poner una mira tipo rusa necesitaremos un rail atornillado al cuerpo para poder acoplarla. Al fijarla (y hacer los agujeros) hay que procurar colocarla en la posicion correcta para que luego la mira no golpee con la tapa del alojamiento de la bateria o quede demasiado elevada.

Si hemos seguido todos lo pasos e instruciones, no nos queda mas que montar la replica ( ¿a que algunos lo ven facil?), calibrar la mira y el hop up, para disfrutar de nuestro nuevo rifle. Para los que quieran algo un poco mas real, les recomiendo que consigan unas piezas de madera para dejar la replica perfecta.


Documento extraido de la pagina http://avalorianairsoft.com/?e=3#body

¿Porque ser francotirador es uno de los roles mas frustantes?

Para empezar un francotirador de airsoft no va a tener la gran ventaja de la distancia del disparo, un rifle de francotirador de airsoft disparara como mucho, poco mas de 20 m a mayores que una AEG normal, con potencias normales, nada de superreplicas chinas de MP5 a 400 fps, eso es una animalada. Ese es un factor de ventaja si, 20 m mas son 20 m mas ya pero hay es cuando cuenta una de las cualidades de un buen francotirador, su puntería. ¿Si no aciertas de que te sirve 20 m mas? Si el tío esta mas cerca de 15 o 20 m de tu posición no te vale de nada tu precioso rifle de francotirador, así que preparate a recibir PVC a diestro y siniestro.

Otra desventaja del francotirador de airsoft es que normalmente no tendrá la potencia de fuego suficiente como para acabar con una patrulla de reconocimiento enemigo el solo, tu rifle es de cerrojo y tardas un promedio de 5 segundos entre que recargas y vuelves a disparar, acertando claramente. Mientras que tus oponentes tienen replicas que disparan con unas cadencias de fuego mucho mayores. Por tanto te toca comer PVC otra vez.

Un francotirador de airsoft no suele disparar mucho, ya que su cometido normalmente es el de explorar, informar y hacer disparos certeros. ¿¿Nunca le paso a nadie en una partida como francotirador de no llegar a acabar ni un solo cargador?? Por eso francotirador de airsoft no es tan emocionante como un fusilero.

Un francotirador de airsoft necesita saber mimetizarse perfectamente con el entorno, para no ser visto, es decir tienes que elegir muy bien como vas a ir vestido. Un buen francotirador de airsoft anda muy lento, no es John Rambo corriendo por el medio de la jungla, cuanto mas lento de movimientos seas mas discreto y efectivo serás.

Un buen francotirador de airsoft sabe elegir las mejores posiciones de tiro, las que mejor ángulo de visión le de y la que mejores rutas de escape proporcione, si no volverás a recibir PVC.

Un buen francotirador debe de conocer su replica mejor que nadie, para poder sacarle el mayor provecho posible y ser eficaz. Si no de que te sirve haberte gastado una pasta de dinero en un, pongamos por caso un PSG-1D si no sabes usarlo. Es tirar el dinero, no por tener la mejor replica del mercado seras un buen francotirador.

Un francotirador normalmente estará solo en el campo de batalla, o como mucho serán dos, cosa rara y de gente especializada, un tirador y un observador. Si estas solo siempre estarás en inferioridad numérica y una vez que pegues un tiro, si te escuchan y ven de donde sale el disparo piensa que vas a ser rociado de PVC y eliminado.

Por todas estas realidades digo que un rol de francotirador en airsoft no vale para todos. Los francotiradores no se hacen si no que nacen normalmente para ello.

viernes, 3 de octubre de 2008

¿Si puedes lo eres, francotirador?



Prologo:



Un buen francotirador de airsoft es difícil de conseguir, es uno de los roles mas difíciles y de los mas ingratos para los que comienzan. El mayor problema radica en que muchos jugadores de airsoft, ven el papel de francotirador como si fuera uno de verdad, el cazador que persigue a su presa y la caza a grandes distancias sin que nadie lo vea o logre capturar. Esto en el airsoft no se suele cumplir.


Sniper Airsoft Comienzos

Bueno este blog esta dedicado a todos los airsofters que desempeñan el rol de francotirador en las diferentes partidas, me presentare yo soy Vasily, de los C.A.T.S o lo que es lo mismo (Comando Airsoft Tactico Spestnaz) de la provincia de La Coruña, España, y como no desempeño el rol de francotirador en mi equipo.

Nuestro equipo lleva ya un tiempo jugando a esto del airsoft, nuestra tematica intenta recrear a los grupos Spestnaz rusos, las fuerzas especiales de aquel pais.

Este blog esta pensado para que los que desempeñan este delicado rol puedan tener un punto en comun para mejorar sus habilidades y mejorar dia a dia en este nuestro hobby, espero que con la ayuda de todos podamos mejorar y aprender unos de los otros.